第二部 システムとルール
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2-1:ゲームへの導入
2-2:基本的なゲームのコンセプト
2-3:オリジナルプレイヤーキャラクターの作成
2-2-1:キャラクターの基本設定
2-2-2キャラクターの能力の決定
2-2-3:キャラクタータイプの決定
2-2-4:技能の決定
2-2-5:自由成長の設定
2-2-6:リンクの設定
2-2-7:キャラクターの特徴の決定
2-2-8:技能詳解
2-4:キャラクターの成功判定
2-5:呼び込み判定
2-6:個別場面で使用されるルール
2-6-1:戦闘場面に関するルール
2-6-2:ダメージと回復場面のルール
2-6-3:『熱い魂』の譲渡と封入に関するルール
2-6-4:パンクガジェットの発明に関するルール
2-6-5:導引機械関連ルール未完成
2-6-6:仮想人格関連ルール
2-7:キャラクターの成長と管理未完成